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[奇观]京都木犀旅馆 / atelier yoo 悠作设计室[46P] [复制链接]

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© Kazuoki Yasugi
01.
现状:古今杂糅的民家
本次改造对象是位于日本京都府京都市下京区的一所民居。任务是将其改造为一座面向旅客的宿泊设施。

改造前外立面 © atelier yoo

场地形态与周边环境 © atelier yoo
初次探访这座百年木构房屋时,它的外墙几乎是临街而起,五扇一字排开的铝合金推拉门将屋子与街道隔绝开来。推门进入,迎接我们的是一个水泥地坪车库。车库另一侧连着被抬高的地台,地台上是一个带有厨房灶台的隔间。再往里走,出现了一间昏沉的榻榻米和室、庭院、以及连接里侧房屋的狭窄走廊。

临街体量的一层现状 © atelier yoo
这座建筑由东西两个独立的二层体量和一条连接两者的走廊构成,在走廊的一侧以及最里侧的和室外分别有两处已经荒废的庭院。临街一侧的屋子比较高,如果从厨房灶台贴墙往里走,会发现一个二层的通高空间 —— 火袋。

通高的火袋空间 © atelier yoo
在向邻居的打听中我们得知这座房屋之前的主人曾经营天妇罗生意。漫步于这座布满灰尘的屋子,这家人过去的生活场景也模糊地出现在脑中。这里前前后后共有五六间房 —— 过去这是一个大家庭吧?方形的大黑柱仍旧稳稳地矗立着 —— 这所房子最初建造时候用的木料都挺不错呢。大门的外立面和车库非常简易——可能是出于需要,中途被改造出来的?走廊的屋顶竟然是玻璃顶 —— 或许是因为过道太窄、太暗所以更换的吧?……
02.
由城市规划到以“町”为功能单元
带着对房子的好奇,也出于对设计线索的迫切渴求,我们对京都城市的规划与町屋这一当地常见的民住建筑类型展开了学习。
在京都(平安京)千二百年的历史中,影响木构町屋的规划原型从平安时代建都之初就已出现。自平安京公元 794 年建都伊始,这座城市的规划便采用从中国唐代长安城引入的“条坊制”。[ 都市建造史シリーズ編集委員会(編). 京都千二百年(上) 新装版 — 平安京から町衆の都市へ. 西川幸治・高橋徹 著, 穂積和夫 絵, 草思社, 2014. ] 在条坊制的规划下,城市被分为一个个长方行的街区(坊),再进一步划分为更小的单位 (町)。

平安京街区与现代京都城重合地图 © 穂積和夫
两侧町的形成过程© 京町家作事組
自平安中后期,随着商业兴起,朝街道方向修建商铺+住宅一体的建筑开始出现。随着时间的推移,“町”不再只是住宅单位,而是一个个包含商业活动与住宅空间的功能单元。它的形式也逐渐演化成了现在我们看到的、包含一条街道两侧狭长房屋的“两侧町”。

以街道主体、两侧狭长房屋共同构成的“町”单元 © 京町家作事組
至江户幕府时期,“前铺后宅”的町家成为符合标准的主流城市住宅类型。受到防火、赋税(面宽越大,赋税越高)等条件限制,它狭窄的面宽得到了保留。有人将这种细长的结构称之为“鳗鱼的睡床” (うなぎのねどこ)。
03.
京町家:鳗鱼的睡床

江户时期典型町屋平面 © 京町家作事組
上图为一种典型的町屋布局。[ 京町家作事組. 町家再生の技と知恵──京町家のしくみと改修のてびき. 学芸出版社, 2002.] 房屋主体由临街二层体量、走廊、座敷庭、以及一个“藏”组成。其中,临街部分为主要生活区,藏则用来储藏物品;在生活区与藏之间往往会有一个庭院。在不同地形条件下,这种典型布局在宽度与长度上都有着一些变型。比如我们此次遇到的就是一座前后有两座二层体量、带有坪庭和奥庭两处庭院的“超深”鳗鱼床。
聚焦前铺后宅的空间关系,不难提炼出其中一系列核心空间构成。在一座典型的町屋中,临街的房屋通常被纵向分成土间(トオリニワ)与旁边抬高地台的部分。土间由入口一路往里到达住宅内部,通常由三合土或石砖作为铺地材料,这里通常会设置厨房的灶台,并借由火袋上方的天窗帮助排放油烟。另一侧,地台抬高的部分则被横向分隔为不同的活动空间:由外而内它依次是店铺(ミセ)、家庭厨房(ダイドコ)、里间和室(奥の間);这些空间被可推拉、拆卸的建具分隔,以便应对不同的使用需要。这些房间的排布次序也具有高度普遍性,暗示空间由“公共”逐级转向“私密”。

京町屋临街部分的典型空间规划 © 京町家作事組
04.
改造:空间逻辑的承上启下
在此次改造的房屋现状里,最初的町屋外立面与店铺(ミセ)空间已被移除;土间与火袋空间也被厨房横断的抬高地台打破;灶台上方原本该敞开的地方搭起了一层天花板。原始的空间秩序被一种唐突、憋仄、缺失的感觉所取代。

策略示意图 © atelier yoo
凭借着一种直觉,我们将改造设计分为了两步,第一步是还原符合这座房屋的典型空间规划,以提炼其构成逻辑;第二步,在重构的逻辑之下植入目前的功能需求,以激发百年老屋之新生。

轴测分析图 © atelier yoo
原始的空间布局体现了纵向分隔优先于横向分隔的构成逻辑,也清晰展现了公共性由外而内的逐级递减。在明确这些特点后,我们依据新的功能需求开始了改造设计,进行了如下操作:
1.以车库内立柱为线索,退回现车库外立面至其初始建设位置,定义原先店铺(ミセ)的边界,并在其与街道之间设置前庭
2.拆除厨房位于土间处被抬高的地台,还原从入口至内部的纵向“土间”通路
3.将店铺(ミセ)、家庭厨房(ダイドコ)整体打通,重新推敲合适的地台高度,形成开放式客厅
4.将厨房灶台、餐桌、空调等必需功能嵌入一组由固定家具、墙面、悬浮天花构成的空间“核心装置”,将其从靠墙处移出,嵌入于土间与客厅的交界处,以完成设备布置,并借此大小各异的三个水平向平面来引导从火袋到客厅的空间与功能过渡
5.还原火袋过去用于采光、通风的机能职责;电线、油烟机排风、空调风管全部通过火袋明线排布

平面图 © atelier yoo

© Song Gao

© Song Gao

“核心装置”包含空调、炉灶、油烟机、电器、照明等设备,其主要管线沿火袋明线排布 © atelier yoo

© Song Gao

© Song Gao

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模型照片 © atelier yoo
05.
连结:于交界处聆听时间的回响
18世纪文学评论家本居宣長在评论紫式部以平安时代为故事背景的《源氏物語》时,系统提出并发展了“物哀”(物のあはれ)这一美学概念。它并不完全等同于哀伤,简单概括,它指“人对事物的无常、短暂、变化所产生的深切情感共鸣与感动。”[ 本居宣長. 源氏物語玉の小櫛. 江戸時代後期. ]
在改造中,我们设立了一些或是对应、或是并行的空间关系,以连结自然与人工、历史与现在。我们希望互为渗透的空间特性能在不经意间给访客带来一些跨越时间的细腻体验,一窥当地情、景、人交融的文化内核。

© Song Gao

© Kazuoki Yasugi

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© atelier yoo

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剖面图 © atelier yoo
06.
经济效益:设计依据的重中之重

© atelier yoo
此次改造的任务是将老屋改造成一所可以供人在京都休憩的旅馆。在经济形式日渐严峻的挑战下,市场与资本需求无疑是设计的主导考虑因素。为了满足客人的不同居住体验,我们共设计了包括传统和室、现代和室、洋室、套房四种不同房型,其中和室房间在榻榻米上可灵活布置床铺,洋室和套房设西式床铺家具。整座建筑还配有三处全功能卫生间。

© Kazuoki Yasugi

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07.
总结
在此次改造项目中,我们采用了“从现状推导类型,改造类型以满足当代需求”的设计方法。反思这一次的经历,我们对使用此方法的依据有了一个更明确的总结:
-“前铺后居”的狭长木造町屋,是一种始于平安年代、盛于江户年代的居住类型。它不仅仅是一种“风格”,而是当地居民生产、生活习惯的空间凝练;
-旅馆(ゲストハウス),作为旅客在旅途中短暂的栖居之地,具有反应当地民生与民居的空间契机,且这一契机与它潜在的商业价值紧密相连;
-建筑是行为活动的载体,而这些行为或功能于漫长的时间之中鲜有一尘不变的。于建筑空间而言,时下的设计功能未尝不是它的过客。因此,在某些历史建筑的改造任务里,也许从空间逻辑开始着手,顺应其空间特性,能帮助我们暂时远离一些将历史风格化的表象元素,从而打开空间品质的承上启下。
诚然,这一手法并不一定适合所有改造项目。但是这次实践让我们体会到了以“类型学”为基础的研究给设计实践所带来的重要帮助。最后,让我们回归到Aldo Rossi曾作出的叙述:“对城市的研究,既要关注其物理形态及演变,也应重视这种形态所承载和传达的价值观。”

© Kazuoki Yasugi
项目图纸
改造前一层平面图 © atelier yoo
推测初始平面图 © atelier yoo

一层平面图 © atelier yoo

二层平面图 © atelier yoo
项目信息
建筑事务所: atelier yoo 悠作设计室
项目地址: 日本京都府京都市下京区麩屋町通
项目年份:2025 年
项目面积:175 平方米
项目主创:孙笑迪
设计团队:孙笑迪、严雨灵
现地/行政协力:株式会社聚楽堂 杨政昊、奥村賢人
庭院设计/施工:六角造園 山口晃平
结构/施工团队:株式会社匠工房
照明/家具/软装:atelier yoo 悠作设计室
项目业主:株式会社慶有魚
摄影师:Kazuoki Yasugi, Song Gao
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京都町屋改造项目:从历史空间到现代旅馆的转型

一、项目背景与现状分析

1.1 改造对象概况
- 地点:日本京都府京都市下京区
- 建筑类型:百年木构町屋
- 改造目标:将民居改造为面向旅客的宿泊设施(旅馆)
- 现状特征:
  - 建筑由东西两个独立的二层体量和一条连接走廊构成
  - 临街立面由五扇铝合金推拉门组成,与街道隔绝
  - 内部空间包括:
    - 水泥地坪车库
    - 被抬高地台的厨房隔间
    - 榻榻米和室、荒废的坪庭与奥庭
    - 通高火袋空间
    - 狭窄走廊

1.2 历史背景与空间特征
- 建筑历史:
  - 初建于江户时代或更早
  - 曾为经营天妇罗生意的家族住宅
  - 建筑结构保留了高质量木料,如大黑柱
- 空间特征:
  - 典型“鳗鱼的睡床”(うなぎのねどこ)布局:狭长、纵深大
  - 包含“土间”、“火袋”、“ミセ”、“ダイドコ”、“奥の間”等传统功能空间
  - 原始空间秩序已被破坏,如:
    - 外立面与店铺空间被移除
    - 土间与火袋空间被地台打断
    - 火袋上方被封顶,失去采光通风功能

---

二、设计思路与空间逻辑

2.1 城市与建筑类型学研究
- 京都城市规划背景:
  - 平安京(794年建都)采用“条坊制”规划,源自唐代长安
  - “町”从住宅单元演变为商业与居住复合功能单元
  - “两侧町”形成:街道两侧狭长房屋构成城市肌理
- 京町家特征:
  - “前铺后宅”结构
  - 面宽小、纵深大(因防火与赋税政策)
  - 空间由外至内依次为:土间 → 店铺(ミセ) → 厨房(ダイドコ) → 里间(奥の間)
  - 中间常设庭院(座敷庭、坪庭、奥庭)

2.2 改造策略
第一步:还原空间逻辑
- 恢复原始空间秩序,提炼町屋构成逻辑
- 关键操作:
  1. 退回车库外立面至原始位置,定义店铺(ミセ)边界
  2. 设置前庭空间
  3. 拆除抬高地台,恢复纵向“土间”通路
  4. 打通店铺与厨房,形成开放式客厅
  5. 设立“核心装置”整合功能,连接土间与客厅
  6. 恢复火袋采光通风功能,管线沿火袋明线排布

第二步:植入现代功能
- 适应旅馆功能需求,提升空间品质
- 空间组织逻辑:
  - 纵向分隔优先于横向分隔
  - 空间由“公共”向“私密”逐级过渡
- 设计亮点:
  - “核心装置”整合厨房、空调、照明等设备,形成过渡空间
  - 火袋空间重新成为功能与美学的交汇点
  - 保留历史痕迹,如旧木地板、大黑柱等

---

三、文化与美学表达

3.1 “物哀”美学的体现
- “物哀”(物のあはれ):
  - 出自18世纪文学评论家本居宣长对《源氏物语》的评论
  - 强调对事物无常、短暂、变化的深切情感共鸣
- 在改造中的体现:
  - 建立自然与人工、历史与当下的空间对话
  - 通过渗透式空间设计,让访客感受时间的回响
  - 保留部分原始结构与材料,唤起对过往生活的想象

3.2 空间叙事与文化融合
- 空间关系设计:
  - 土间作为入口与客厅之间的过渡
  - 火袋作为垂直交通与设备管线的核心
  - 庭院作为自然与人文的交汇
- 文化表达:
  - 通过空间逻辑回应“町屋”作为生活方式的空间凝练
  - 在现代旅馆中再现传统“前铺后宅”的生活节奏
  - 将“物哀”精神融入空间氛围营造

---

四、经济效益与功能配置

4.1 商业与功能适配
- 项目目标:
  - 满足旅客多样化住宿需求
  - 提升空间使用效率与经济回报
- 房型配置:
  - 传统和室:榻榻米可灵活布置床铺
  - 现代和室:结合现代设施与和式风格
  - 洋室:配备西式床铺
  - 套房:提供更私密、高端的住宿体验
- 配套设施:
  - 三处全功能卫生间
  - 照明、家具、软装统一设计
  - 庭院空间提升整体氛围与吸引力

4.2 设计与市场平衡
- 设计策略:
  - 在保留传统空间逻辑的基础上,优化功能流线
  - 通过“核心装置”实现多功能整合,提升空间灵活性
- 经济效益考量:
  - 房型多样化满足不同客群需求
  - 空间利用率最大化,减少浪费
  - 强化文化体验价值,提升品牌识别度

---

五、总结与启示

5.1 设计方法论总结
- “从现状推导类型,改造类型以满足当代需求”:
  - 町屋不仅是建筑风格,更是生活方式的空间凝练
  - 旅馆作为现代功能载体,可与传统空间逻辑融合
  - 建筑是行为活动的载体,空间逻辑应顺应功能演变

5.2 类型学研究的价值
- 理论支撑:
  - 类型学帮助理解空间原型与演变逻辑
  - 提供从历史到现代的转化路径
- 实践意义:
  - 避免简单风格化的历史复制
  - 通过空间逻辑重构,实现品质提升与文化传承

5.3 城市与建筑的关系
- Aldo Rossi 的启示:
  - 城市研究应关注物理形态及其承载的价值观
  - 建筑作为城市的一部分,应体现其历史与文化的延续性

---

六、附录:项目信息

| 项目内容 | 说明 |
|----------|------|
| 建筑事务所 | atelier yoo 悠作设计室 |
| 项目地址 | 日本京都府京都市下京区麩屋町通 |
| 项目年份 | 2025年 |
| 项目面积 | 175平方米 |
| 项目主创 | 孙笑迪 |
| 设计团队 | 孙笑迪、严雨灵 |
| 现地协力 | 株式会社聚楽堂 杨政昊、奥村賢人 |
| 庭院设计 | 六角造園 山口晃平 |
| 结构施工 | 株式会社匠工房 |
| 照明/家具/软装 | atelier yoo 悠作设计室 |
| 项目业主 | 株式会社慶有魚 |
| 摄影师 | Kazuoki Yasugi, Song Gao |

---

七、结语

此次京都町屋改造项目不仅是一次空间的更新,更是一次文化的回溯与重构。通过对“前铺后宅”空间逻辑的还原与再创造,设计师成功地将一座百年老屋转化为兼具历史感与现代舒适度的旅馆。它不仅满足了当代游客的居住需求,也延续了京都町屋所承载的生活方式与美学精神。这种以类型学为基础的设计方法,为未来的历史建筑改造提供了可借鉴的路径。
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京都木犀旅馆与atelier yoo悠作设计室关联信息说明
目前搜索结果中未直接提及“京都木犀旅馆”与“atelier yoo悠作设计室”的关联信息。以下将分别介绍搜索结果中与二者相关的内容,供参考。

atelier yoo悠作设计室的基本信息
公司概况:悠远建筑设计事务所(苏州)有限公司,即atelier yoo悠作设计室,位于苏州市姑苏区,法定代表人为孙笑迪,公司处于存续状态,人员规模少于50人,参保人数2人,注册资本200万元。

业务范围:聚焦中小尺度空间设计,已建成/设计中的项目包括托育园、民宿、书店、私宅、城市微更新公共空间等,设计逻辑主张不内耗,注重空间原型和实际使用结合。其经营范围涵盖建设工程设计、建筑智能化系统设计、专业设计服务、工业设计服务等。
主创团队:主创设计师为美国注册建筑师,拥有多年一线建筑事务所工作经验。

涉及的日本京都住宿及设计项目
京都Nazuna酒店:搜索结果中提及京都Nazuna酒店,位于二条城地区,距市中心直线2.2公里,属于三钻/舒适型酒店,可通过携程等平台进行预订查询。但该酒店未提及与atelier yoo悠作设计室的关系。

日本其他设计住宿项目:如NOT A HOTEL品牌在日本多地的据点,由不同建筑师事务所操刀设计,注重共享机制与独特空间体验,例如位于群马县水上町的“Not A Hotel Minakami Toji”由SUPPOSE设计事务所设计,拥有三角形屋顶、无边际泳池和天然温泉等设施。但此类项目均位于日本其他地区,与京都及atelier yoo悠作设计室无直接关联。
相关建议
若需了解“京都木犀旅馆”是否由atelier yoo悠作设计室设计,可尝试通过以下途径获取信息:

查阅atelier yoo悠作设计室官方网站或作品集,查看其是否有在日本京都的项目案例。
搜索“京都木犀旅馆”的官方介绍、新闻报道或设计访谈,确认其设计方信息。
联系atelier yoo悠作设计室或京都木犀旅馆相关方进行咨询。
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