切换到宽版
  • 662阅读
  • 0回复

[智能应用]NVIDIA以GauGAN技术,让《Minecraft》像素化场景变成拟真3D影像 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线huozm32831

UID: 329002

精华: 1097
职务: 超级斑竹
级别: 玉清道君
 

发帖
106178
金币
2389
道行
19523
原创
29307
奖券
17275
斑龄
190
道券
10126
获奖
0
座驾
 设备
EOS—7D
 摄影级
专家级认证
在线时间: 20023(小时)
注册时间: 2007-11-29
最后登录: 2024-11-24
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2022-03-02
— 本帖被 兵马大元帅 执行锁定操作(2024-04-23) —
2018年以GAN生成对抗学习网络打造GauGAN人工智能影像生成应用技术,并且推出诸多衍生应用模式之后,NVIDIA近期更将此项技术与《Minecraft》结合,打造名为GANcraft的应用模式,让用户能通过《Minecraft》建造像素风格的3D场景,即可快速转换成媲美3A等级游戏作品呈现拟真3D环境。



此项应用是由NVIDIA研究团队与康乃尔大学合作项目,通过人工智能方式将《Minecraft》建立的3D场景转换成拟真影像,其中是以监督训练产生的人工智能,让系统能知晓如何将《Minecraft》以像素堆栈的影像,转换成更加拟真的3D场景,甚至后续还能套用不同滤镜,让使用者能建造不同形式的3D场景。

而此项技术预期能协助更多创作者快速建立3D场景,尤其可让游戏开发者、3D动画创作者更有效率完成作品设计,借此降低内容创作过程可能面临经类、时间等成本支出问题。

目前NVIDIA已经将GANcraft相关资源放上GitHub提供众人使用,让开发者能以此为基础打造更多应用内容。
山庄提示: 道行不够,道券不够?---☆点此充值☆